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PS VR正式在华发售 索尼大法能捕获多少中国玩家?

时间:2016-10-16 18:45 |来源:未知|作者:总编 | 热度: ℃| 我要爆料
导读:界面 宋佳楠 主机游戏爱好者玩家企盼已久的产品终于来了。 10月12日, 索尼 PlayStation VR(下称PS VR)正式在华发售。必须承认,这是近年来索尼少有的突破性产品。它不仅推动了虚拟现实产业的发展,也拉近了该产业与普通消费者的距离。 从索尼要做VR的消息

  界面 宋佳楠

  主机游戏爱好者玩家企盼已久的产品终于来了。

  10月12日,索尼PlayStation VR(下称PS VR)正式在华发售。必须承认,这是近年来索尼少有的突破性产品。它不仅推动了虚拟现实产业的发展,也拉近了该产业与普通消费者的距离。

  从索尼要做VR的消息传出,到最终产品面世,得到的正面关注与索尼过往的亏损消息形成巨大反差。最核心的原因在于,索尼在游戏、音乐、电影等消费领域拥有深厚的内容资源,而这将成为VR民用化的重要基础。

  PS VR在美国的售价为399美元,国内单机发售价格则为2999元,性价比还是不错的。包括PlayStation Camera的套装价格是3299元,包含PlayStation Camera及两只PlayStation Move动态控制器的价格则是3699元。

  这款VR在运行时会发出微微的蓝光,与PlayStation主机色调相同。设备外部延伸出一条用来进行HDMI和USB传输的线缆。具体的参数方面,其OLED显示屏幕大小为5.7,分辨率达到1080P,可视角度100度,刷新率120Hz。

  它还支持头部位置追踪,搭配PlayStation Gamera使用能够实现3米、360度的有效范围,这会让玩VR游戏的体验更好,同时可以拍摄全景照片和视频。

  音效也是索尼一直擅长的。PS VR可通过双声道带来空间立体声,也可以选用其他耳机一同使用。

  对于索尼而言,PS VR是一次向外界证实索尼仍有魅力的绝佳机会。这也是这家公司会在VR项目上投入数千名员工的原因,其研发时间历经三年之久。

  据界面新闻记者了解,索尼VR产品的研发思路最早追溯至一款用于PS3的动作追踪手柄,名为PlayStation Move。后来索尼工程师在2010年开始用上述手柄测试追踪头部运动,直到2012年该研究才正式立项,由索尼东京和伦敦的员工同步进行研发。

  尽管研发时间漫长,但PS VR算是选在了一个合适的时机发布。

  一来经过一年多的市场教育,大众已经从不知VR为何物到初步认知再到充分关注的阶段。二来在索尼 PS VR正式发售前,包括HTC的Vive和Facebook旗下的Oculus Rift等明星VR产品均已上市,且销量都还不错,某种程度上提前为索尼“试水”。

  外部环境也不断释放出VR市场前景可期的信号。来市场研究机构IHS最新发布的数据显示,到2020年全球虚拟现实(VR)市场规模将达到112亿美元,其中VR头戴设备的市场规模将达到79亿美元,VR娱乐的市场规模预计为33亿美元,高价格、更高端的头戴设备将主导内容市场。

  IHS预测,2016年全球VR头戴设备的市场规模将达到16亿美元,市场规模的扩大主要是受Oculus、HTC、Sony等主要VR设备制造商推出高端头戴设备驱动。

  但这并不代表索尼可以高枕无忧了。

  前不久召开的Oculus Connect 3开发者大会上,扎克伯格曾表示:Facebook和Oculus已经为VR内容和设备投入了2.5亿美元,下阶段将翻倍投资,并为移动VR内容投入5000万美元。

  而Vive已经帮助HTC实现了9月营收环比增长41.8%。对手强劲的表现势必影响索尼的市场份额。

  VR内容不足也将成为阻碍索尼PS VR快速发展的又一要因。此前3D电视未能在消费市场得到大规模的普及,便与3D内容缺失有直接关系。作为新兴的显示娱乐设备,有游戏、音乐、电影做支撑的索尼需要快速跟进VR内容。

  为配合PS VR在中国市场的发布,共有12款虚拟现实内容在13日推出,如《驾驶俱乐部》、《虚拟现实游戏空间》、《虚拟现实积木世界》等等,其中包括由上海东方明珠新媒体股份有限公司发行的4款国产PS VR游戏。

  索尼和外部开发商计划在今年年底前为PlayStation VR推出50多款兼容游戏,包括EA的《星战》游戏。卡普空将在明年1月发布热门游戏《生化危机》的VR版。

  在这方面,PS VR倒是可以走一条与Vive、Oculus所不同的路。有分析师认为,后两者的产品更多侧重专业领域,而索尼的优势则在大众消费端。

  除了竞争对手和内容因素,索尼PS VR还需要解决产品可能出现的缺陷。

  最近有不少国外玩家便发现PS VR存在一定的位置追踪缺陷,从而打破游戏的沉浸感。对此,索尼互娱解释称,只有特定的光线才会影响设备的运行,例如从PS VR用户背后直接照射而来的明亮光源,以及窗户、室内灯光和镜子反射而来的光线可能会干扰到PS Camera,并影响对头显中LED光源的追踪,但普通的环境照明则一般不会有影响。

  当然,对于喜爱PS VR的玩家而言,这些问题都是可以克服的(大不了把家中的窗帘都拉上),只要别像三星那样发生大范围的爆炸事故就好。

  除PS VR外,索尼也在国内公布了新款PS4的售价,更加轻薄、配备500GB或1TB硬盘的新版本PS4将在11月11日正式发售,建议零售价分别为2199元和2399元。

  新款PS体积较之前的产品缩小30%以上,重量与初期机型和目前机型相比,分别降低约25%和16%,功耗则分别减少34%和28%以上。索尼互动娱乐还为大陆市场定制了“最终幻想15”限量版主机,该产品计划与“最终幻想15”简体中文版游戏同步推出。

  据索尼介绍,新推出的PS4主机周边设备,包括新款无线控制器、摄像头、专用直立架和无线立体声耳机组也将在今年冬季上市,感兴趣的游戏玩家可以持续关注。

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