刀塔传奇圣域之战玩法详解 4.0决战圣域来袭

       (4)医疗据点:共5个,各大诞生据点前线不远方均对应1个医疗据点。

       2:逐个击破优先占领实力较弱的公会主城,包圆就近全体建造。

       每合评估对手队伍数,调整抑制队伍数。

       2:进攻道路实力强的公会得以兵分三路,攻打就近的两个公会和占领中的龙城。

       压住一个公会,就得以占领他就近的所有据点。

       地标的功能:绝无仅有建造:主城,龙崖,军火库,铁工铺,图腾柱,道士塔,能井多区域建造:圣杯,医疗站,水晶矿主城和龙崖:

       主城和龙崖并名列最要紧的两个建造,主城为立身之本,龙崖积分最高每合9点,占领博得积分则是高下关头。

       每片区域最高的那塔为主塔,一定于主统制权。

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       2、连横纵合:在明确其它公会实力孰强孰弱后,经过恰当的外交手腕,联合较己方实力弱的公会,抗命较强公会。

       分兵占领微型建造也是个象样的选择。

       初始有10命脉能,一些能得以派遣一个豪杰。

       占领路路链接到主城的话,主城身家的队伍得以径直派到最前方增援。

       道路打通后得以天天支援。

       所谓的捞即这时发挥功效了,提拔实力,贮存队伍。

       玩法小结四、玩法小结鲜出炉的圣域之战,指望嘉奖也雷同丰富。

       群雄逐鹿态中遭遇进攻也是至多的,没特定实力最好不要优先占领。

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